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游戏互动

水果忍者

滑动切水果,手速与反应大比拼

水果忍者效果预览
水果忍者 · 大屏效果示意
功能介绍

「水果忍者」是什么

经典切水果玩法搬上大屏,观众滑动屏幕切水果得分,避开炸弹,大屏同步榜单,爽感十足。
后台设置

「水果忍者」怎么设置

从创建活动到投屏,按下面顺序在后台配一遍就能用。

入口路径:登录屏互动后台 → 创建活动(填写名称、时间、主办信息)→ 进入「玩法管理」→ 添加【水果忍者】→ 按下面的配置项逐项填写 → 保存后把大屏页面投到现场屏幕
水果忍者大屏效果示意配置完成后 · 大屏效果示意
先看配好之后长什么样

左图是「水果忍者」在大屏上的画面示意。下面每一步,就是在后台把这个画面配出来:创建活动 → 添加玩法 → 逐项填写配置 → 保存后投到现场大屏预览。

后台入口:玩法管理配完点:保存并预览大屏端:1920×1080 全屏
添加【水果忍者】,设置单局时长与水果出现频率。
设置是否出现炸弹 / 障碍物及扣分规则,初次使用建议少放。
设置难度档位、参与人数上限与排行榜人数。
绑定奖品与获奖名次,配置重复中奖规则。
配置大屏画面、切割特效与结束榜单。
用测试号跑一局,确认切割判定与计分同步。
配置项速查

每一项该填什么

设置时对着这张表逐项核对,右列是常用建议值。

屏互动后台 · 玩法管理 / 水果忍者创建活动· 玩法管理大屏预览数据导出配置项填写(界面示意)保存并预览配置项怎么填 / 可选范围建议与注意单局时长20~40 秒30 秒为宜出现频率低 / 中 / 高中频,兼顾手感障碍物开 / 关 + 扣分长辈多的场合建议关闭界面示意 · 菜单与字段名称以你账号内实际显示为准,本图不代表真实后台截图
配置项怎么填 / 可选范围建议与注意
单局时长20~40 秒30 秒为宜
出现频率低 / 中 / 高中频,兼顾手感
障碍物开 / 关 + 扣分长辈多的场合建议关闭
难度低 / 中 / 高中低档参与率更高
获奖名次与奖品份数一致提前对齐
重复中奖建议拦截多轮时开启
上线前自检
  • 用测试号把「后台配置 → 手机扫码 → 大屏展示 → 结果导出」完整走一遍,再正式开放。
  • 大屏电脑设为 1920×1080 全屏,关闭浏览器提示条、通知与输入法,优先接有线网络。
  • 准备一条备用网络与一份静态兜底画面,避免断网时大屏空白。
  • 不同版本后台的菜单名称可能略有差异,具体以你账号内实际显示为准。
玩法步骤

快速上手四步

先按四步跑通流程;后台具体怎么设置见上方,现场细节见下方「现场执行」。

第 1 步大屏开启切水果并投屏
第 2 步观众滑动切水果累计分数
第 3 步实时榜单刷新
第 4 步限时赛决出切水果高手
现场执行

到了现场按这个做

大屏端、手机端、主持人与控场各司其职,照着清单走一遍。

活动现场:工作人员在设备前控场
现场执行示意 · 工作人员在设备前操作与控场(通用现场照,非本玩法专属画面)
现场执行 1大屏端:全屏切割画面,投屏前确认特效不会拖慢帧率。
现场执行 2手机端:提前进入页面,说明「滑动切开」的操作并给 5 秒试玩。
现场执行 3主持人:赛中播报连击高手,结束念榜单。
现场执行 4兑奖:导出榜单与奖品签收表核对。
适用场景

什么时候用最合适

适用场景

展会互动引流

适用场景

年轻向品牌活动

适用场景

年会趣味竞技

功能亮点

为什么选它

✓国民级玩法零门槛
✓爽快反馈强
✓榜单驱动竞争
常见问题

配置时最常问的几件事

划了却没切到
多为页面未进入最新一轮或触摸响应延迟;让观众刷新重进,并降低同屏人数。
有人被炸弹扣到负分不想玩
关闭障碍物或减少出现频率,休闲场合不要让机制惩罚参与者。
能加品牌水果吗
可以替换素材,但切割判定范围要沿用默认尺寸,换完试玩一轮再上线。
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